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Capturas de pantalla para Invasion of Japan
  • Invasión de Japón (límite de giro)
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  • Invasión de Japón (límite de giro)
Descripción para Invasion of Japan (turn-limit)

Esta es una versión por turnos limitada de Allied WWII Invasion of Japan 1945, un juego de estrategia ambientado en el teatro del Pacífico durante la Segunda Guerra Mundial. Esta fue una operación planificada que no se llevó a cabo.

Este escenario cubre la Operación Olympic (aterrizaje en Kyushu), que fue la primera parte de la Operación Downfall (Invasión de Japón).

En esta campaña, estarás al mando de la fuerza anfibia estadounidense encargada de apoderarse de Kyushu, la isla más meridional de las islas japonesas, para preparar el escenario para la segunda etapa de la Operación Caída. La geografía de Japón ha obligado a los aliados a elegir una estrategia predecible, y los japoneses han preparado muy bien sus fuerzas fanáticas para enfrentar el ataque estadounidense. Para defender Kyushu, Japón planea enviar la mayoría de sus tropas, así como un gran número de unidades de combate civiles y lo que queda de su poder naval. El hecho de que Japón esté empezando a quedarse sin suministros se ve contrarrestado por las distancias extremas de suministro con las que tienen que lidiar los aliados, sin olvidar los aviones kamikazes y los submarinos enanos.

Obtén la versión completa en la tienda

Historial de versiones Invasion of Japan (turn-limit)
Nuevo en Invasion of Japan 3.3.0.1
+ Solicitar llamada de apoyo reemplaza la acción de botín
+ Precisión: la artillería/fuerza aérea puede gastar MP para prepararse para el próximo bombardeo/salida que será más efectiva
+ Configuración: Unidades dispersas marcadas con símbolos
+ Configuración: modifica la fuerza con la que se dibuja la cuadrícula hexagonal
+ Flechas de movimiento renovadas
+ Las unidades del área trasera con múltiples MP no dejan flechas de movimiento
+ Configuración: Pantalla redondeada: si está activado, el juego intenta rellenar el texto de la línea de estado para evitar información cubierta por la esquina redondeada
+ limpieza HOF ¿
Nuevo en Invasion of Japan 2.6.1.1
v2.6.1
+ Los depósitos de suministros ya no se reubican hacia el centro
+ Corrección: el recuento de turnos promedio de HOF incluía datos incorrectos
v2.6
+ Los ingenieros ahora también pueden limpiar el Hospital/Aeródromo
+ Mostrar el número de fatiga o el marcador FA
+ Configuración: Fuerza de la sombra en las unidades
+ Las unidades rastrean el número de hexágonos que mueven
+ Corte los refugios pueden perder HP
+ Ícono de New Forest: Bosque/Pantano/Hospital más grande si está cubierto
+ Ajuste: Activar/desactivar |||,==,marcadores HO
+ Limpieza HOF
+ La unidad en retirada favorece el despeje/ciudades más
+ Más rutas tácticas
Nuevo en Invasion of Japan 2.3.8.0
v2.3.8
+ Configuración: Activar-Desactivar Morteros
+ Nuevo icono hexagonal de agua de mar más ligero y ríos más ligeros
+ El recuento de unidades incluye los puntos de vida perdidos por separado por bombardeo-aluvión
v2.3.6
+ Eliminado Confirmar finalización Activar / desactivar diálogo de configuración
+ Configuración: Mostrar minimapa durante la fase de movimiento de la IA ENCENDIDO / APAGADO
+ HOF eliminado de las puntuaciones más antiguas
+ Nuevo ícono de barco cisterna de combustible
Nuevo en Invasion of Japan 2.3.6.0
+ Eliminado el cuadro de diálogo Confirmar turno final ON-OFF
+ Configuración: Mostrar minimapa durante la fase de movimiento de AI ON / OFF
+ Biblioteca de soporte de Google eliminada: tamaño de aplicación más pequeño pero los diálogos pueden verse diferentes
+ 4 configuraciones reubicadas (historial de unidades, acortar unidades en estado de guerra, acortar el texto de la ciudad cercana, variación del texto) a la vista de configuraciones (principal)
+ HOF borrado de las puntuaciones más antiguas
+ Icono de barco cisterna de combustible nuevo
Nuevo en Invasion of Japan 2.3.4.0
+ Configuración: Opción de tamaño para flechas de movimiento
+ Diálogo de confirmación Sí-No en la acción de disolución
+ Configuración : El minimapa incluye la red ferroviaria-vial en color negro.
Nuevo en Invasion of Japan 2.3.2.0
+ La carretera solo ofrece un movimiento más económico cuando se pasa de un hexágono propio a otro (no al hexágono enemigo, no a la batalla)
+ Nubes de batalla deshabilitadas, oscurece las unidades dañadas, etiquetas de mapa para versiones realmente antiguas de Android
+ AI: mejora de la toma de decisiones tácticas (si el combate cercano ignora más las ciudades, AI Commander juega un poco más seguro)
+ Límites de velocidad de animación ahora 600ms - 1400ms
+ Optimizaciones gráficas: Ronda II
+ Nuevo icono de operador
Nuevo en Invasion of Japan 2.3.0.0
+ Unit Tally: lista de unidades con más batallas
+ Historial de unidades para unidades de combate (Seleccionar unidad - Información - Historial de unidades)
+ 10 acciones de deshacer por campaña (al pasar al hexágono que controlas: Deseleccionar unidad - Principal - Deshacer)
+ General: Acción: Mapa de fuerza: fuerza de tus fuerzas en el minimapa
+ Cuando General seleccionó la etiqueta RS en la unidad cuyo Depósito de suministros se restablecerá
+ Optimizaciones gráficas (actualización de pantalla más rápida, tamaño de aplicación más pequeño)
+ AI: Mayor prioridad para tomar grandes ciudades enemigas
Nuevo en Invasion of Japan 2.2.0.1
+ Generales japoneses agregados (solo nuevos juegos)
+ Tally de unidad incluirá pérdidas de HP para cada tipo de unidad
+ Cuando se selecciona General, el marcador amarillo de SF se muestra en el General que recibirá los MP de Shift Focus
+ Cuando se selecciona General, la unidad que obtendría MP adicionales marcados con un borde azul claro y un marcador de MP
+ Configuración: las unidades del tanque pueden perder MP debido a la falta de combustible (desactivado de forma predeterminada)
+ Tamaño máximo del minimapa a 20
+ Configuración: Activar / desactivar las armas antitanque
+ BG patrón # 22
+ 50 nuevas citas
+ Limpieza de HOF
Nuevo en Invasion of Japan 2.1.2.0
v2.1.2
+ No se puede aplicar movimiento operativo tan cerca de la línea frontal
+ Si la unidad tiene múltiples recursos del mismo tipo, uno de estos se devolverá al conjunto de recursos
+ Se eliminó la característica de Big Advance

v2.1
+ Ajuste: Marcador HP: Color (Verde = alto HP, amarillo = medio HP, rojo = bajo HP) o Blanco (en varios niveles de brillo)
+ Configuración: tiempo mínimo para mostrar un mensaje emergente (aumentar si descartas los mensajes demasiado rápido)
+ Configuración: permite mover la unidad NO seleccionada
+ Limpieza de HOF
Nuevo en Invasion of Japan 2.1.0.0
+ Configuración: color de fondo del marcador HP: ya sea cambiando de color (verde = alto HP, amarillo = medio HP, rojo = bajo HP) o blanco (en varios niveles de brillo)
+ Configuración: tiempo mínimo para mostrar un mensaje emergente (aumentar si descartas los mensajes demasiado rápido)
+ Configuración: Permitir el movimiento de una unidad NO seleccionada (deslizar desde una unidad no seleccionada lo mueve)
+ Iconos: Mejoras de color y contraste.
+ HOF eliminado de las puntuaciones más antiguas
Nuevo en Invasion of Japan 2.0.8.0
v2.0.8
+ Configuración: Activar / Desactivar los Dugouts (para el jugador)
+ Configuración: Activación / desactivación de primeros auxilios, pedido especial o solicitud de asistencia
+ Ubicación modificada del botón de alejamiento (-Z-) para funcionar mejor en pantallas pequeñas
+ Atacar a la unidad de HP cero no consume MP de apoyar a General
+ HOF muestra las puntuaciones con el nivel de dificultad normal primero

v2.0.6
+ Configuración: activar / desactivar campos de minas
+ HOF eliminado de las puntuaciones más antiguas
+ Artillería japonesa: mejoras de comportamiento.
+ Corrección de errores: movimiento libre
+ 70 nuevas citas
Nuevo en Invasion of Japan 2.0.6.0
v2.0.6
+ 70 nuevas citas de historia militar
+ Configuración: activar / desactivar los campos de minas
+ HOF liberado de los puntajes más antiguos
+ Artillería japonesa: mejoras de comportamiento
+ Corrección de errores: movimiento libre

v2.0.4
+ Configuración: Tamaño de unidad seleccionado
+ Minimapa: toque el área, aparte el botón 'mapa' para el mapa de pantalla completa
+ El botón Tamaño de los iconos de la unidad tiene un rango más grande (desde íconos más pequeños hasta unidades de gran tamaño)
+ Se eliminó el marcador RE rojo para Aliviar
+ Configuración: activar / desactivar marcador de carretera / ferrocarril [##] o marcador de ciudad [CC]
Nuevo en Invasion of Japan 2.0.4.0
v2.0.4
+ Configuración: Tamaño de unidad seleccionado
+ El botón Tamaño de los iconos de la unidad tiene un rango más grande (desde íconos más pequeños a unidades de gran tamaño, [u] en la esquina superior izquierda de la pantalla del juego)
+ Se eliminó el marcador RE rojo para Aliviar

v2.0.2
+ Minimapa: toque el área, aparte el botón 'mapa' para el mapa de pantalla completa
+ Los toques entre los elementos del menú se ignoran para evitar golpecitos accidentales
+ Configuración: activar / desactivar marcador de carretera / ferrocarril [##]
+ Configuración: activar / desactivar el marcador de ciudad [CC]
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